zero component - vertaling naar russisch
Diclib.com
Woordenboek ChatGPT
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie ChatGPT

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

zero component - vertaling naar russisch

Tangential component; Normal component; Tangent component; Perpendicular component; Paralel component; Parallel component
  • Illustration of tangential and normal components of a vector to a surface.

zero component      

математика

нулевая составляющая (вектора)

discrete component         
  • A quartz crystal (left) and a crystal oscillator
  • 2 different miniature pushbutton switches
  • SMD resistors on the backside of a PCB
  • Some different capacitors for electronic equipment
  • Various examples of Light-emitting diodes
BASIC DISCRETE DEVICE OR PHYSICAL ENTITY IN AN ELECTRONIC SYSTEM USED TO AFFECT ELECTRONS OR THEIR ASSOCIATED FIELDS
Discrete device; Electrical component; Discrete component; Electrical components; Discreet components; Electronic components; Electronic Components; Discrete components; Electonic components; Photoelectric devices; Discrete-device

общая лексика

дискретный компонент

компонент, имеющий три и менее выводов, например транзистор, диод, сопротивление, конденсатор и т.п.

математика

дискретный элемент

Смотрите также

component

electronic component         
  • A quartz crystal (left) and a crystal oscillator
  • 2 different miniature pushbutton switches
  • SMD resistors on the backside of a PCB
  • Some different capacitors for electronic equipment
  • Various examples of Light-emitting diodes
BASIC DISCRETE DEVICE OR PHYSICAL ENTITY IN AN ELECTRONIC SYSTEM USED TO AFFECT ELECTRONS OR THEIR ASSOCIATED FIELDS
Discrete device; Electrical component; Discrete component; Electrical components; Discreet components; Electronic components; Electronic Components; Discrete components; Electonic components; Photoelectric devices; Discrete-device

общая лексика

электронный компонент, электронные компоненты, электронные комплектующие

Смотрите также

component; discrete component

Definitie

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipedia

Tangential and normal components

In mathematics, given a vector at a point on a curve, that vector can be decomposed uniquely as a sum of two vectors, one tangent to the curve, called the tangential component of the vector, and another one perpendicular to the curve, called the normal component of the vector. Similarly, a vector at a point on a surface can be broken down the same way.

More generally, given a submanifold N of a manifold M, and a vector in the tangent space to M at a point of N, it can be decomposed into the component tangent to N and the component normal to N.

Vertaling van &#39zero component&#39 naar Russisch